2019年10月30日

よくパソコンのCPUで8コア16スレッドってあるけど

1: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)09:00:31 ID:kA1

16スレッドも何に使うの?
ゲームとか映像処理とかならGPU使うだろうし
そこそこのグラボ積んでたら4コア4スレくらいで十分なんじゃないかって思っちゃうんだけど

実際どうなの?




転載元https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1572220831/

2: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)09:15:13 ID:oga

ムーアの法則が壊れてクロックが上げられなくなってきたから
進化するためにはコア数を増やすしかなくなった


4: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)09:30:54 ID:kA1

>>2
じゃぁこれからのCPUとかって陳腐化しにくいのかな?
前までは数年したらオワコンみたいな感じだったやん?


6: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)09:39:49 ID:oga

>>4
実際数年前の4コアくらいのi7クラスならグラボさえ更新したら今でも余裕でゲームに使える


7: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)09:44:21 ID:kA1

>>6
おぉ、そうなんか
じゃぁ今corei7~9あたり搭載されてるPC買っといて、グラボだけ数年に1回交換してたら10年くらいは現役で使えるみたいな感じか


12: ゆうかちゃ◆dxztVZ5NTY 19/10/28(月)12:40:06 ID:scP

>>7
エンコードは基本cpu
ハードウェアエンコは画質微妙


14: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)12:55:52 ID:kA1

>>12
へぇそうなんか
知らなんだ


8: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)10:17:33 ID:SqH

>>2
量子コンプータがあるやんけ
0であると同時に1でもある数を使えるやつ
あれが量産化できれば


3: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)09:23:03 ID:Wcq

最近マルチスレッド流行っとるやん(´・ω・`)。
火狐もマルチスレッド化したし(´・ω・`)。


4: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)09:30:54 ID:kA1

>>3
あぁそっか
ソフトウェアの方で必要なスレッド数増やしてんのね
ならやっぱりスレッド数は多い方がいい・・・・?


5: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)09:38:56 ID:mAz

エンコードが早くなる


7: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)09:44:21 ID:kA1

>>5
エンコードとかってどちらかというとGPUの分野じゃ?
(イメージだけど)



9: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)10:17:52 ID:2Yy

ゲームだけならコア数(ましてやスレッド数)より単独の処理速度優先でいいよ

CADとかデザイン関係とかではマルチスレッドのほうが有利だけど
一番わかり易い理由は、機能を上げるには新しいのを買って貰って開発費を稼ぐしか無いってことかな


10: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)11:55:47 ID:kA1

>>9
なんでCADとかデザイン関係だと祭りスレッドの方が有利なんだろか
そういう分野で使うソフトウェア自体がスレッドいっぱい使う設計なんかな?


15: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)13:08:01 ID:Edr

>>10
デザイン関係はCPUよりメインメモリだと思ってたよ


11: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)11:56:09 ID:kA1

祭りスレッドってなんだ
マルチスレッド


13: 名無しさん@おーぷん 19/10/28(月)12:52:22 ID:rSq

数年前のi7レベルが今のi3くらいだったりとか


ラベル:雑談
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